『ロマサガRS』高難易度クエスト「廻れ!運命の回廊 28~35層(シェラハ)」おすすめ周回&攻略【ロマサガ リユニバース】
概要
高難易度クエスト「廻れ!運命の回廊」において有効なパーティーを考えてみました。
運命の回廊 28層
◇敵
Round1
用心棒×1(斬陰)
クジャラート兵×1(斬陰)
Round2
クジャラート兵×1(斬陰)
ごろつき×1(斬陰)
◇パーティー例
陣形:アマゾンストライク・改
①レオナルド(旧正月)
②育成枠
③育成枠
④育成枠
⑤育成枠
◇解説
斬陰の横一列攻撃が有効。パーティー例はレオナルドの獅子走りだけで周回可能。
運命の回廊 29層
◇敵
Round1
ゴブリンナイト×1(熱冷雷)
スカウトエリート×1(冷雷)
バルバロイ×1(熱冷雷)
Round2
玄竜×1(冷雷)
ジャム×1(陽)
◇パーティー例
陣形:
①コーデリア(2ndプラ)
②ジェラール(2.5周年)
③育成枠
④育成枠
⑤育成枠
◇解説
冷雷陽の横一列か全体攻撃が有効。弱点属性が統一されていないので引率一人では難しい。パーティー例はRound1がコーデリアのクリスタルストライク、Round2がコーデリアの氷刺し+とジェラールのギャラクシィで周回可能。
運命の回廊 30層
◇敵
Round1
腐竜×1(突熱陽)
デスクローカー×1(突冷雷)
Round2
グール×1(突熱陽)
ギガントワーム×1(突冷雷)
◇パーティー例
陣形:龍陣・改
①ダンターグ(STAGE)
②育成枠
③育成枠
④育成枠
⑤育成枠
◇解説
突属性の横一列か全体攻撃が有効。パーティー例は、Round1がダンターグの火花散らしと②の攻撃、Round2がダンターグの火花散らしで周回可能。
運命の回廊 31層 -ジュエルビーストの間-
◇敵
Round1
ジュエルビースト×1(斬突陰)
◇パーティー例
陣形:デザートランス・改
①にんげんおとこ(’22ハロウィン)※グレートアドベンチャーを継承
②済王(肝試し)※草薙の剣を継承
③にんげんおんな(’22ハロウィン)
④サルーイン(4周年)※サルーインソードを継承
⑤シェラハ(4周年)※哀の纏+を継承
◇解説
ジュエルビーストは術ダメージ無効なので、物理攻撃のみでメンバーを組む。カウンターの発動が多ければ2ターンで倒せる。
運命の回廊 32層
◇敵
Round1
コカトリス×2(突)
フリスベルグ×1(突)
Round2
リザードロード×3(冷雷)
翼手竜×1(突)
◇パーティー例
陣形:波状の陣
①フォルネウス(佐賀)※水散らしを継承
②コーデリア(2ndプラ)※水散らしを継承
③育成枠
④育成枠
⑤育成枠
◇解説
突冷雷の全体攻撃が有効。パーティー例は、Round1、2共にフォルネウスとコーデリアの水散らし4手で周回可能。
運命の回廊 33層
◇敵
Round1
海兵×2(斬陰)
クジャラート兵×1(斬陰)
ごろつき×1(斬陰)
用心棒×1(斬陰)
Round2
クジャラート兵×2(斬陰)
ごろつき×1(斬陰)
用心棒×1(斬陰)
◇パーティー例
陣形:アマゾンストライク・改
①済王(肝試し)
②育成枠
③育成枠
④育成枠
⑤育成枠
◇解説
斬陰の全体攻撃が有効。パーティー例は済王のミニオンアサルト2手で周回可能。
運命の回廊 34層
◇敵
Round1
ゴブリンセージ×4(熱冷雷)
アシュラヴァイン×2(熱)
Round2
冥府人参×2(熱)
ゴブリンセージ×2(熱冷雷)
霊木×1(熱)
◇パーティー例
陣形:龍陣・改
①プルミエール(2ndプラ)
②リッチ(2ndイベント)
③育成枠
④育成枠
⑤育成枠
◇解説
熱属性の全体攻撃が有効。パーティー例は、Round1、2共にプルミエールの火花散らしとリッチの焼炎の嵐の4手で周回可能。
運命の回廊 35層 -激闘 シェラハ-
◇敵
Round1
シェラハ×(斬)
◇パーティー例
陣形:鳳天舞の陣・改
①シェラハ(4周年)※哀の纏+を継承
②アポロン(’22ハロウィン)※みだれマサムネを継承
③エスパーガール(’22ハロウィン)※ディメンションオーラを継承
④アーニャ(3.5周年)※スターライトヒールを継承
⑤サルーイン(4周年)※サルーインソードを継承
◇解説
防具は術属性耐性を上げる。全術属性の攻撃を行ってくるため、全ての攻撃をカバーすることはできないので注意。
必須なのは状態異常対策の全体精神アップと知力アップを無効化させるステータス強化解除。HP回復も安定感が出てくるのでなるべく複数入れておきたい。
シェラハは毎ターン知力ダウン解除を行うので、知力デバフはかなり効率が悪い。アビリティは奇数ターンと偶数ターンで内容が異なる。奇数ターンは知力アップ大と陰属性攻撃強化特大。偶数ターンは術ダメージ軽減のウォールを付与する。
つまり奇数ターンにステータス強化解除をして、OD連携攻撃を行う。偶数ターンは術ダメージがかなり下がるため、BP回復やサポートを優先する。
とにかく全体精神アップとステータス強化解除を確実に行なっておけば、あとは運次第で倒せる。シェラハのHPが少なくなるとクリムゾンフレアなどの高火力行動を取ってくるので、そのタイミングでOD連携を使い一気に倒し切ろう。ただし、OD連携する際は奇数ターンの確認を忘れずに。
◇パーティー例の行動
シェラハ
盾役としてディフェンスアップと回避アビリティでシェラハの攻撃をいなす。バインドスフィアで知力ダウンも使える。目には目を。歯には歯を。シェラハにはシェラハを。
アポロン
味方全体に精神バフをばら撒きながら大ダメージを与えられる。しかも術攻撃ではないためウォールで軽減されない。防御アビリティも多く、そう簡単に倒れないのも優秀。OD連携時はみだれマサムネでバッサリいこう。
エスパーガール
主にディメンションオーラで冷陰ダメージ軽減をする役。きまぐれで発動するねんどうりきの全体HP回復もかなり優秀。ダメージブロックで1回分のダメージも完全カットできる。色々とえげつない。
アーニャ
ステータス強化解除役。どこかでBPが切れるので、エトワールドールが使えないターンをどう凌ぐかが重要になる。
サルーイン
アタッカー役。主力技が術攻撃ではないため、ウォールで軽減されないのが強み。妹にやさしくないのが唯一の欠点。
◇パーティー例以外のオススメキャラ
ミルザ「すべての想いを背に」
陰属性無効と防御アビリティを持つ。斬属性で弱点をつけるのでアタッカーの能力も高い。銀光双牙で定期的に全体HP回復もできるまさに英雄。
ツバキ「魔女を庇うのか?」
味方全体の被ダメージ軽減のアビリティを複数持つサポーター。味方全体の精神アップと怒涛の知力デバフが可能。弱点はつけないのでダメージ効率は少し落ちる。
詩人「世界を導く魂」
星々の輝剣で味方全体の精神と防御を強化する役。斬属性で弱点をつけるのでダメージ効率は良い。ハリキリアビリティでOD攻撃時に全体HP回復も可能な頼れる存在。開幕ステータスバフも地味に強力で、最も危険な立ち上がりをサポートしてくれる。
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